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Convertir un OPUS en ASF

OPUS est un fichier audio codé au format Ogg Opus (codage avec perte). Il a été créé pour le streaming audio en ligne, c'est-à-dire afin de transmettre le son via un réseau mondial. Le format est développé par l'Internet Engineering Task Force (IETF) et les communautés Xiph.Org. Applique les codecs SILK lorsqu'ils sont utilisés dans Skype et CELT (de Xiph.Org), prend en charge le débit binaire variable. Le plus souvent, le codec OPUS est utilisé pour la visioconférence, les discussions de jeu, la téléphonie VoIP. OPUS est un codec audio gratuit qui a le statut de norme internationale (IETF RFC 6716). Ses principaux avantages sont un faible délai de codage (de 2,5 à 60 ms) et sa vitesse importante, un degré accru de compression des données audio avec un son de haute qualité, ainsi que la prise en charge de l'audio multicanal (dans un rayon de 255 canaux). En 2011, J. Skeglund de Google a effectué deux séries de tests, au cours desquels le codage et le décodage OPUS ont été comparés, en tenant compte des évaluations d'experts et d'auditeurs ordinaires. Des études ont montré que OPUS fournit de la musique stéréo avec la même qualité que MP3 et une meilleure qualité que G.719 64 kbps. OPUS offre de grandes capacités de streaming avec un ajustement dynamique et une latence très faible. Il s'agit toujours d'une qualité sonore élevée et d'une excellente compression des données. La prise en charge OPUS complète est fournie par les applications Mozilla. Il est le codec audio clé de Skype.

ASF est un format de fichier multimédia développé par Microsoft. Ce format est préféré pour Windows Media. Ce lecteur peut lire non seulement des fichiers vidéo ou audio, mais également des enregistrements mixtes qui sont compressés à l'aide de certains codecs et enregistrés dans un fichier ASF. Les fichiers de ce format stockent également des métadonnées (y compris le titre, l'auteur, des informations sur le détenteur des droits d'auteur). Le nom d'origine complet du format est Advanced Systems Format. L'objectif principal de Microsoft dans le développement de ce format était de fournir une lecture multimédia en continu.


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