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TGA est un format graphique matriciel utilisé depuis longtemps. Il a été développé par Truevision Inc. (maintenant Pinnacle Systems) en 1984. Il n'était initialement utilisé par le développeur que pour ses propres adaptateurs graphiques, mais a progressivement gagné en popularité (principalement dans le domaine du traitement vidéo et de l'animation). Largement utilisé dans les jeux informatiques, où il est utilisé pour stocker des textures (y compris les jeux vidéo 3D). Le nom du format vient de Targa Graphic. Les fichiers TGA peuvent contenir partiellement des informations sur la transparence de l'image. Ils peuvent devenir le principal outil de création de GIF.

EPS est un format de fichier image développé par Adobe. Le nom est l'abréviation de PostScript encapsulé. Le format est accessible pour la lecture et l'édition dans les éditeurs graphiques vectoriels les plus populaires (par exemple, dans CorelDraw). Les fichiers EPS peuvent utiliser des images, des fragments de texte, des éléments 2D de graphiques vectoriels. Vous pouvez travailler avec ces fichiers sur les systèmes d'exploitation Windows ou Mac OS. Il s'agit d'un moyen universel pour enregistrer des données, mais il n'enregistre pas certains paramètres pour l'imprimante et il ne peut pas y avoir plus d'une page dans un fichier.


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