WEBM en BMP WEBM en BMP

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Convertir un WEBM en BMP

WebM est un format de fichier multimédia ouvert développé par le géant informatique de Google. Il a été présenté pour la première fois par le développeur le 19 mai 2010 lors de la conférence Google I / O. En règle générale, les fichiers WebM stockent la vidéo avec compression à l'aide de la technologie VP8, ainsi que l'audio avec compression à l'aide de la compression Ogg Vorbis. Le développeur d'origine de la technologie VP8 est ON2, que Google a ensuite acquis. Le format WebM offre une compression efficace et une vidéo de haute qualité. Le format est pris en charge par Google Chrome, Mozilla Firefox et Opera. Lors de l'installation des codecs nécessaires sous Windows, ce format est également pris en charge dans Internet Explorer.

BMP est un format graphique qui vous permet de stocker des bitmaps en tant que bitmap basé sur des rasters monocouches. Il a été développé par Microsoft. Elle l'a également implémenté dans le système d'exploitation Windows. Le format BMP (English Bitmap Picture) est utilisé dans le travail de nombreux programmes, car son support est intégré dans Windows et OS / 2. Les fichiers de ce format peuvent avoir les extensions .bmp, .dib ou .rle. Le format graphique BMP a souvent changé. Dès le début, la structure de l'image a été construite en combinant de petits carrés, c'est-à-dire des pixels, dont chacun est capable de contenir des données sur la profondeur des couleurs. Il se trouve qu'il s'agit de 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bits par pixel. La taille de l'image finale dépend du témoin. Le format de fichier BMP ressemble toujours à un monstre, car il a de grandes tailles. Après tout, l'image n'est pas compressée, ce qui ne peut pas être dit, par exemple, au sujet du format JPG. Tout système d'exploitation Windows a les moyens d'ouvrir de telles images. L'outil d'édition principal a toujours été Paint, le programme natif de Microsoft présent dans toutes les versions de Windows. Dans BMP, les images sont stockées dans leur forme d'origine, mais des algorithmes de compression peuvent également être utilisés. Supposons que BMP offre un support de qualité pour la compression RLE.


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