CR2 en JNG CR2 en JNG

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Convertir un CR2 en JNG

CR2 est un format de fichier graphique développé par le fabricant de caméscopes et appareils photo Canon. Cela signifie que toutes les images créées par l'équipement de ce fabricant sont enregistrées par défaut au format CR2 (nom court de Canon Raw Image File). L'une des propriétés les plus attrayantes des images du format spécifié est leur haute qualité, même si le fichier est en cours d'édition (balance des couleurs, contraste, changement de luminosité). Les données de l'image au format CR2 sont obtenues directement à partir de la matrice. Parmi les principaux inconvénients du format, il y a la grande taille du fichier, ainsi que la mauvaise compatibilité avec d'autres logiciels.

JNG est un format raster. Il a une relation étroite avec PNG. Le format JNG utilise exactement la même structure que PNG. Il stocke les données dans le flux JPEG principal, est capable de stocker le flux du canal alpha sous forme de PNG ou JPEG, ainsi que des informations sous forme de texte. Il prend également en charge la correction gamma et couleur. Ce format de fichier image utilise une compression sans perte similaire aux fichiers .JPEG standard. Le format a été développé comme sous-format pour les objets .MNG. Cependant, il est tout à fait approprié comme format d'image raster séparé. Certains fichiers JNG incluent un canal alpha optionnel pour la transparence. Il ne prend pas en charge les fichiers JPEG standard. Il est également possible d'inclure des sections de données auxiliaires, qui peuvent contenir des informations sur l'espace colorimétrique et des commentaires. JNG est un format peu populaire. Néanmoins, il a une très bonne propriété comme un grand degré de compression graphique avec perte. Il a également un canal alpha. Les données de couleur sont stockées au format JPEG. Pour alpha, il existe l'une des deux options de stockage. Il peut être compressé en JPEG, comme une image en niveaux de gris. Ou vous pouvez utiliser la même chose qu'en PNG, compression sans perte. Le format est le mieux adapté pour stocker des atlas de texture dans les jeux mobiles. Une bonne victoire pour un jeu mobile.


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