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DCR to BMP

Upload a DCR camera RAW file and save it as BMP. The converter uses server-side image processing for quick RAW export to common raster formats.



DCR est un format graphique pour les images bitmap. DCR, ou fichier d'image RAW Kodak, est un fichier RAW au format Kodak. Les fichiers de ce type sont généralement utilisés dans les appareils photo reflex numériques afin de prendre des photos et en même temps de ne pas compresser ou ajuster la couleur. Le format a été développé par Kodak, dont la spécialisation est dans la fabrication de matériel photographique. Le fichier d'image RAW Kodak, comme les autres formats graphiques RAW, est principalement conçu pour stocker des images numériques sous une forme non compressée et non traitée. Dans ce cas, ils peuvent être modifiés avec plus de précision. Ils sont stockés sur un ordinateur afin que plus tard les photos puissent être éditées plus précisément par rapport aux images JPEG. Après le traitement sur l'ordinateur, le fichier DCR peut être converti en n'importe quel format populaire. Dites en JPEG. Les images DCR sont capables de stocker des données sans compression. Ils n'incluent pas les couleurs par défaut et la correction des couleurs. Et cela est inhérent à une image au format JPEG. Le principal avantage de l'utilisation de ce format RAW est que vous pouvez avoir une meilleure qualité d'image si un post-traitement numérique est effectué. Pour rendre les détails plus visibles et les formes plus définies, vous devez réduire le bruit et mieux équilibrer la couleur blanche.

BMP est un format graphique qui vous permet de stocker des bitmaps en tant que bitmap basé sur des rasters monocouches. Il a été développé par Microsoft. Elle l'a également implémenté dans le système d'exploitation Windows. Le format BMP (English Bitmap Picture) est utilisé dans le travail de nombreux programmes, car son support est intégré dans Windows et OS / 2. Les fichiers de ce format peuvent avoir les extensions .bmp, .dib ou .rle. Le format graphique BMP a souvent changé. Dès le début, la structure de l'image a été construite en combinant de petits carrés, c'est-à-dire des pixels, dont chacun est capable de contenir des données sur la profondeur des couleurs. Il se trouve qu'il s'agit de 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bits par pixel. La taille de l'image finale dépend du témoin. Le format de fichier BMP ressemble toujours à un monstre, car il a de grandes tailles. Après tout, l'image n'est pas compressée, ce qui ne peut pas être dit, par exemple, au sujet du format JPG. Tout système d'exploitation Windows a les moyens d'ouvrir de telles images. L'outil d'édition principal a toujours été Paint, le programme natif de Microsoft présent dans toutes les versions de Windows. Dans BMP, les images sont stockées dans leur forme d'origine, mais des algorithmes de compression peuvent également être utilisés. Supposons que BMP offre un support de qualité pour la compression RLE.