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PPM est un format de fichier image inclus dans l'éditeur graphique open source Netpbm. Ce format graphique est pratique et simple. D'autres formats Netpbm qui ont trouvé une utilisation répandue sont PBM, c'est-à-dire Portable Bitmap, ainsi que PGM, c'est-à-dire Portable Graymap. Ces trois formats graphiques sont parfois appelés PNM, c'est-à-dire Portable Format Anymap. PGM stocke des images en niveaux de gris. PMP est une collection d'images en couleur, qui sont des fichiers intermédiaires qui sont utilisés lors de la conversion de formats peu connus, à l'aide d'utilitaires Portable Bitmap. Et les fichiers PPM sont principalement utilisés sur les plates-formes UNIX basées sur Intel. Ces fichiers sont classés en images bitmap. Il s'agit d'une image couleur 24 bits qui a été formatée au format texte. Prend chaque pixel dont le nombre est compris entre zéro et 65 536. La couleur du pixel est déterminée par le nombre. Contient des espaces de données, la hauteur et la largeur du caractère, les valeurs de couleur maximales. Pixmap portable utilise un format basse performance non compressé qui peut être comparé à d'autres formats d'image bitmap. Cela explique son utilisation rare pour stocker de grandes images.
DDS est un format graphique, une image bitmap. DDS est l'abréviation de DirectDraw Surface. Ce format, développé par Microsoft, est généralement utilisé pour stocker des textures pour les environnements 3D (par exemple, dans les jeux informatiques ou les modèles 3D, y compris les consoles de jeux de nouvelle génération). Le format est conçu spécifiquement pour une utilisation dans l'environnement Microsoft DirectX, cependant, dans OpenGL, l'utilisation de fichiers DDS est également possible. Même une fois compressée, la qualité de la texture est préservée dans les fichiers DDS. La compression de fichiers de ce format est possible en utilisant la technologie de compression de texture DirectX.