JPS en JNG JPS en JNG

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Convertir un JPS en JNG

JPS est un format de catégorie d'images raster. Son développeur est le Joint Photographic Experts Group. Un fichier .jps contient des images bitmap stéréoscopiques JPEG. C'est cette image qui est utilisée pour créer des effets 3D à partir d'une image 2D. Afin d'obtenir un effet stéréoscopique, appliquez une paire d'images statiques de même taille pour l'œil droit et l'œil gauche. Ils sont à proximité. Stocké comme une seule image. Différent les uns des autres, mais légèrement. Ils ont, en particulier, une perspective légèrement modifiée. Il y a d'autres effets. En d'autres termes, il s'agit d'une paire de copies de la même image. De plus, chacun d'eux est légèrement différent. Y compris un angle différent. Les images avec l'extension .jps sont faites et stockées à l'aide d'une caméra stéréo, qui devrait avoir au moins deux objectifs. Une telle image est vue de plusieurs manières. Dites, en utilisant des appareils spéciaux qui permettent à chaque œil de voir sa photo. D'où l'effet de l'image volumétrique. En particulier, lorsque vous superposez des images les unes sur les autres, vous prenez des lunettes 3D. Les fichiers JPS peuvent également être visualisés à l'aide de programmes qui peuvent convertir une paire d'images 2D en une seule image 3D.

JNG est un format raster. Il a une relation étroite avec PNG. Le format JNG utilise exactement la même structure que PNG. Il stocke les données dans le flux JPEG principal, est capable de stocker le flux du canal alpha sous forme de PNG ou JPEG, ainsi que des informations sous forme de texte. Il prend également en charge la correction gamma et couleur. Ce format de fichier image utilise une compression sans perte similaire aux fichiers .JPEG standard. Le format a été développé comme sous-format pour les objets .MNG. Cependant, il est tout à fait approprié comme format d'image raster séparé. Certains fichiers JNG incluent un canal alpha optionnel pour la transparence. Il ne prend pas en charge les fichiers JPEG standard. Il est également possible d'inclure des sections de données auxiliaires, qui peuvent contenir des informations sur l'espace colorimétrique et des commentaires. JNG est un format peu populaire. Néanmoins, il a une très bonne propriété comme un grand degré de compression graphique avec perte. Il a également un canal alpha. Les données de couleur sont stockées au format JPEG. Pour alpha, il existe l'une des deux options de stockage. Il peut être compressé en JPEG, comme une image en niveaux de gris. Ou vous pouvez utiliser la même chose qu'en PNG, compression sans perte. Le format est le mieux adapté pour stocker des atlas de texture dans les jeux mobiles. Une bonne victoire pour un jeu mobile.


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