MJ2 en JNG MJ2 en JNG

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Convertir un MJ2 en JNG

MJ2 est un format de catégorie de catégorie vidéo qui contient la séquence de mouvements d'images JPEG 2000. Ce système d'encodage vidéo, qui utilise la technologie de compression intra-trame JPEG 2000, a été développé à l'Institut Fraunhofer des circuits intégrés (FIS). Depuis novembre 2001, il existe en tant que norme internationale ISO / CEI. Le codec est basé sur une conversion discrète. Comparé à la famille MPEG utilisée dans les codecs, il effectue l'encodage simultanément dans deux domaines. Tant dans l'espace que dans la fréquence. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de diviser les images en blocs. Seule la compression intra-trame est utilisée pour chaque trame et le codage inter-trame n'est pas appliqué. Une caractéristique distinctive de MJ2, c'est-à-dire le clip vidéo Motion JPEG 2000, est qu'il peut être mis à l'échelle. Et pas seulement en termes de taille de cadre. Et en termes de qualité, c'est-à-dire également en termes de vitesse de flux vidéo. Les caractéristiques de décomposition sont telles que chaque image peut avoir ses propres copies, qui sont deux fois moins verticalement et horizontalement. Puisqu'il est possible de compresser sans perte, il est possible d'utiliser ce codec dans l'industrie médicale. Après tout, il est nécessaire que les images aient une grande précision. La synchronisation avec la vidéo prend en charge l'audio intégré.

JNG est un format raster. Il a une relation étroite avec PNG. Le format JNG utilise exactement la même structure que PNG. Il stocke les données dans le flux JPEG principal, est capable de stocker le flux du canal alpha sous forme de PNG ou JPEG, ainsi que des informations sous forme de texte. Il prend également en charge la correction gamma et couleur. Ce format de fichier image utilise une compression sans perte similaire aux fichiers .JPEG standard. Le format a été développé comme sous-format pour les objets .MNG. Cependant, il est tout à fait approprié comme format d'image raster séparé. Certains fichiers JNG incluent un canal alpha optionnel pour la transparence. Il ne prend pas en charge les fichiers JPEG standard. Il est également possible d'inclure des sections de données auxiliaires, qui peuvent contenir des informations sur l'espace colorimétrique et des commentaires. JNG est un format peu populaire. Néanmoins, il a une très bonne propriété comme un grand degré de compression graphique avec perte. Il a également un canal alpha. Les données de couleur sont stockées au format JPEG. Pour alpha, il existe l'une des deux options de stockage. Il peut être compressé en JPEG, comme une image en niveaux de gris. Ou vous pouvez utiliser la même chose qu'en PNG, compression sans perte. Le format est le mieux adapté pour stocker des atlas de texture dans les jeux mobiles. Une bonne victoire pour un jeu mobile.


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