SVG en JNG SVG en JNG

Sélectionnez les fichiers sur votre ordinateur

Convertir un SVG en JNG

SVG est l'un des formats de fichiers graphiques vectoriels bidimensionnels créés à partir de documents au format XML. Le développeur est Adobe Systems, et le nom du format est l'abréviation de Scalable Vector Graphics File. Au format SVG, non seulement des images vectorielles bidimensionnelles peuvent être créées, mais également des images vectorielles-tramées mixtes. Dans le même temps, les fichiers SVG sont des fichiers texte et peuvent donc être ouverts dans les éditeurs de texte les plus populaires. Cette extension est capable de prendre en charge les graphiques statiques et animés. Dans le même temps, lorsque vous travaillez avec de tels fichiers, l'édition se produit sans perte de qualité.

JNG est un format raster. Il a une relation étroite avec PNG. Le format JNG utilise exactement la même structure que PNG. Il stocke les données dans le flux JPEG principal, est capable de stocker le flux du canal alpha sous forme de PNG ou JPEG, ainsi que des informations sous forme de texte. Il prend également en charge la correction gamma et couleur. Ce format de fichier image utilise une compression sans perte similaire aux fichiers .JPEG standard. Le format a été développé comme sous-format pour les objets .MNG. Cependant, il est tout à fait approprié comme format d'image raster séparé. Certains fichiers JNG incluent un canal alpha optionnel pour la transparence. Il ne prend pas en charge les fichiers JPEG standard. Il est également possible d'inclure des sections de données auxiliaires, qui peuvent contenir des informations sur l'espace colorimétrique et des commentaires. JNG est un format peu populaire. Néanmoins, il a une très bonne propriété comme un grand degré de compression graphique avec perte. Il a également un canal alpha. Les données de couleur sont stockées au format JPEG. Pour alpha, il existe l'une des deux options de stockage. Il peut être compressé en JPEG, comme une image en niveaux de gris. Ou vous pouvez utiliser la même chose qu'en PNG, compression sans perte. Le format est le mieux adapté pour stocker des atlas de texture dans les jeux mobiles. Une bonne victoire pour un jeu mobile.


Soutenez notre référence de projet dans les réseaux sociaux