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TGA est un format graphique matriciel utilisé depuis longtemps. Il a été développé par Truevision Inc. (maintenant Pinnacle Systems) en 1984. Il n'était initialement utilisé par le développeur que pour ses propres adaptateurs graphiques, mais a progressivement gagné en popularité (principalement dans le domaine du traitement vidéo et de l'animation). Largement utilisé dans les jeux informatiques, où il est utilisé pour stocker des textures (y compris les jeux vidéo 3D). Le nom du format vient de Targa Graphic. Les fichiers TGA peuvent contenir partiellement des informations sur la transparence de l'image. Ils peuvent devenir le principal outil de création de GIF.

SVG est l'un des formats de fichiers graphiques vectoriels bidimensionnels créés à partir de documents au format XML. Le développeur est Adobe Systems, et le nom du format est l'abréviation de Scalable Vector Graphics File. Au format SVG, non seulement des images vectorielles bidimensionnelles peuvent être créées, mais également des images vectorielles-tramées mixtes. Dans le même temps, les fichiers SVG sont des fichiers texte et peuvent donc être ouverts dans les éditeurs de texte les plus populaires. Cette extension est capable de prendre en charge les graphiques statiques et animés. Dans le même temps, lorsque vous travaillez avec de tels fichiers, l'édition se produit sans perte de qualité.


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